刺激點擊器

    刺激點擊器 是一款由 Neal Agarwal 設計的新網頁遊戲,他先前作品包含密碼遊戲。這款點擊遊戲於 2025 年一月發行,以其混亂且感官過載的遊戲玩法為特色,既能提供娛樂,也能批評現代數位干擾。

    遊戲概述

    • 遊戲機制: 玩家從一個標示為「點擊我」的簡單按鈕開始,每次點擊都能獲得刺激點數。隨著玩家累積點數,他們可以解鎖各種干擾,例如跳動的 DVD 標誌、新聞滾動字幕,以及來自流行遊戲(例如《地鐵衝浪》)的片段。遊戲快速升級,引入更多混亂元素,使螢幕變得雜亂無章,並挑戰玩家管理刺激過載的能力。
    • 視覺和聽覺元素: 這款遊戲具有大量引人注意的視覺和聲音效果,包括放鬆的低音音樂、ASMR 音頻內容,甚至真實犯罪播客。這些元素旨在創造一種滑稽卻令人壓倒性的體驗,模仿現代生活中不斷湧現的通知和媒體。

    評論

    刺激點擊器在玩家和批評者之間獲得了褒貶不一的評論。有些人將其描述為一種「噩夢般的」體驗,突顯了點擊遊戲的荒謬性以及數位內容消費的成癮性質。批評者指出,它評論了應用程式和遊戲如何透過日益引人入勝(且經常令人分心)的功能爭奪使用者注意力。

    • 藝術評論: 許多評論都強調,這款遊戲超越了傳統遊戲,更像是一件藝術裝置,批評了人們對科技使用的社會規範。它反映了許多使用者都陷入其中的,由多巴胺驅動的參與循環。

    玩家體驗

    玩家在像 Reddit 這樣的平台上分享了他們的遊戲體驗,並指出與遊戲設計相關的幽默和挫折。有些人認為它滑稽地混亂,而另一些人則表示它可能會令人感到壓倒性,需要休息。遊戲沒有儲存功能,導致關閉標籤後進度歸零,增加了其挑戰性。總而言之,刺激點擊器不僅僅是另一款閒置點擊遊戲;它捕捉了當代數位生活的狂熱能量,同時以一種滑稽且批判的角度看待我們與科技的互動。